torsdag den 6. marts 2014

Vold mod kvinder i Danmark langt over EU-gennemsnit

Vold-mod-kvinder-i-Danmark-langt-over-EU-gennemsnit

Blodtud, blå mærker og seksuelle overgreb er hverdag for mange danske kvinder anno 2014.

En ny undersøgelse fra EU viser, at 32 procent af de adspurgte danske kvinder har været udsat for overgreb af en tidligere eller nuværende partner – et højt tal sammenlignet med et gennemsnit på 22 procent blandt de 28 EU-medlemslande.

Undersøgelsen er lavet af EU’s Agentur for Grundlæggende Rettigheder (FRA), og ifølge formand for Landsorganisationen af Kvindekrisecentre, Birgit Søderberg, er de danske tal alarmerende høje.

- Vi halter jo bagud på en række parametre. For eksempel at vi i Danmark ikke vil kriminalisere sexkøb og det syn, det giver på kvinder, siger Birgit Søderberg.

Birgit Søderberg efterlyser også, at flere mænd melder sig ind i kampen mod kvindevold.

- Der findes jo tonsvis af fornuftige mænd, som ikke kunne drømme om at forulempe kvinder. Hvorfor hører vi ikke noget til dem, spørger hun.

EU-undersøgelsen tager udgangspunkt i 42.000 adspurgte kvinder på tværs af EU, hvoraf 2000 af dem er danskere.

Undersøgelsen har også set nærmere på antallet af kvinder, der har været udsat for stalking.

Også her er Danmark med 24 procent over gennemsnittet på 18 procent på EU-niveau.

Kilde: http://www.kristeligt-dagblad.dk/artikel/547490:Danmark–Vold-mod-kvinder-i-Danmark-langt-over-EU-gennemsnit?rss&utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter

onsdag den 5. marts 2014

Stort studie: Voldelige computerspil gør børn aggressive

Voldelige-computerspil-gør-børn-aggressive

Et nyt studie konkluderer, at voldelige computerspil kan have en negativ indflydelse på sociale kompetencer.

Bliver børn påvirkede af voldelige computerspil fyldt med drab, krig og blod?

Det spørgsmål har været genstand for hundredevis af undersøgelser og stor debat igennem mange år. Nu samler et stort studie op på 98 tidligere undersøgelser med i alt næsten 37.000 deltagere og konkluderer klart, at ja: Computerspil påvirker den sociale adfærd negativt.

Studiet, der har titlen ’Video Games Do Affect Social Outcomes’, er lavet på det østrigske University of Innsbruck og publiceret på det online videnskabelige bibliotek PubMed.

Erik Sigsgaard, der er børneforsker på Professionshøjskolen UCC i København udtaler:

“Undersøgelsen viser, at voldelige spil øger fire ting: aggressiv tænkning, aggressiv affekt, fysiologisk ophidselse og aggressiv adfærd…. Man kan også se, at der sker en formindskelse af både empati, altså evnen til at sætte sig ind i andres følelser, og af hjælpende adfærd”.

Det glæder ham, at der nu er et studie, der samler op på alle de tidligere undersøgelser, der har været lavet om emnet, og som har skabt forvirring om, hvad der er op og ned.

- Man har i mange år rodet rundt uden at komme frem til egentlige konklusioner, derfor er det et afgørende skridt fremad at sige, at der ikke er nogen tvivl om, at computerspil har en selvstændig effekt. At voldelige computerspil avler voldelig tankegang er måske ikke overraskende, men nu kan vi forskningsmæssigt dokumentere det, siger han.

Kilde: http://go.tv2.dk/2014-02-11-stort-studie-voldelige-computerspil-g%C3%B8r-b%C3%B8rn-aggressive

Brugen af bandeord splitter unge og ældre

Brugen-af-bandeord-splitter-unge-og-ældre

Kun knap halvdelen af de 13-14-årige tager afstand fra at bruge bandeord i daglig tale, mens hele 94 procent af folk mellem 65 og 93 år finder brugen af bandeord anstødelig. Det viser forskning fra Syddansk Universitet (SDU).

»Der skal mere til i dag, for at unge synes, at det lyder grimt. Bandeord er blevet en almindelig del af deres hverdag, og derfor falder det dem mere naturligt at bruge disse ord – for dem er det bare et virkemiddel blandt flere,« siger adjunkt Marianne Rathje i en pressemeddelelse.

Marianne Rathje mener, at det er blevet langt mere almindeligt at høre bandeord i medierne, og derfor eksponeres unge for brugen af bandeord langt mere end tidligere generationer gjorde.

Marianne Rathje har observeret, at der er forskel på, hvilke bandeord henholdsvis unge og ældre mener er grimmest. De ældre nævner oftest religiøse udtryk som »for satan« eller »for helvede« som de værste, mens de unge mere stødes over skældsord, der enten er personrettede, seksualiserede eller latrinære.

Selv om unge og ældre er dybt uenige om brugen af bandeord, er de fuldstændig enige om, at bandeordet »luder« er det allerværste.

Kilde: http://www.b.dk/nationalt/brugen-af-bandeord-splitter-unge-og-aeldre